facebook pixel

Hafta içi Saat 14:00'a kadar ödemesi onaylanan tavsiye sistem harici siparişleriniz aynı gün Kargoda*

NVIDIA DLSS 5: Oyun Dünyasında Hollywood Görselliği Sunuyor!

NVIDIA, GTC konferansında DLSS 5’i tanıttı ve bu teknolojiyi, 2018 yılında gerçek zamanlı ışın izlemeyi tanıttıktan sonraki en büyük grafik yeniliği olarak nitelendirdi. Yeni teknoloji, bu sonbaharda piyasaya sürülmesi planlanıyor ve Bethesda, CAPCOM, Ubisoft ve Warner Bros. Games gibi birçok büyük oyun stüdyosu tarafından desteklenecek.

Bugüne kadar DLSS, esas olarak performansı artırmaya odaklanarak ek kareler üretiyor veya çözünürlüğü yükseltiyordu. Ancak DLSS 5 ile NVIDIA farklı bir yaklaşım benimsemiş durumda.

Şirketin açıklamalarına göre, yeni versiyon, sahneye fotogerçekçi aydınlatma ve malzemeleri gerçek zamanlı olarak ve 4K çözünürlükte eklemek için yapay zeka modelleri kullanıyor.

DLSS 5 ile Hollywood Seviyesinde Görseller Oyunlara Taşınıyor

NVIDIA DLSS

NVIDIA, DLSS 5 ile gerçek zamanlı oyun render’ı ile Hollywood görsel efektleri arasındaki farkı azaltmayı hedefliyor.

Video oyunlarında her bir kare genellikle 16 milisaniye içinde işlenmelidir ki bu da oyunun akışını korusun. Buna karşın, bir Hollywood prodüksiyonundaki tek bir kare işlenmesi dakikalar veya saatler sürebiliyor. Bu fark nedeniyle, video oyunları genellikle aynı gerçekçilik seviyesine ulaşmakta zorlanıyor.

DLSS 5, bu sorunu yapay zeka kullanarak her bir çerçevenin içindeki aydınlatma ve malzemeleri geliştirmeye çalışarak çözmeyi amaçlıyor. Teknoloji, sahneyi analiz edip, oyun oynanırken gerçekçi görsel efektler ekliyor.

Yapay Zeka Karakterleri, Malzemeleri ve Aydınlatmayı Geliştiriyor

DLSS 5, oyunun her karesinden renk ve hareket vektörlerini analiz ederek çalışıyor. Yapay zeka modeli, sahnedeki karakterler, saç, kumaşlar ve aydınlatma koşulları gibi unsurları tespit ediyor.

Bu bilgilerle sistem, daha ayrıntılı görsel efektler üretebiliyor; örneğin, yarı saydam cilt, kumaş üzerindeki yansımalar ve saçtaki gerçekçi aydınlatma gibi. Tüm bunlar, oyunun özgün sanatsal tarzını koruyarak gerçekleştiriliyor.

Geliştiriciler, bu geliştirmelerin nasıl uygulanacağını ayarlamak için gelişmiş kontrol seçeneklerine sahip olacak. Etkilerin nerelerde görüneceğini belirlemek için yoğunluk, renk tonlaması ve maskeler üzerinde değişiklik yapabilecekler, böylece oyunlarının görünümü üzerinde tam yaratıcılık kontrolüne sahip olabilecekler.

DLSS 5, daha önceki DLSS versiyonları için kullanılan NVIDIA’nın Streamline çerçevesi ile entegre edilecek. Yeni teknolojiyi destekleyen bazı oyunlar da şimdiden onaylandı:

  • Starfield
  • Resident Evil Requiem
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Hogwarts Legacy
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Phantom Blade Zero
  • Delta Force

NVIDIA, gelecekte DLSS 5’i desteklemesi beklenen ondan fazla ek oyun olduğunu da belirtti.

Jensen Huang, NVIDIA CEO’su, bu gelişmeyi dil teknolojisinde GPT modellerinin etkisiyle karşılaştırarak, bunun bilgisayar grafikleri alanında benzer bir kalite sıçramasını temsil ettiğini vurguladı.

Kaynak: eTeknix


EN UYGUN FİYATLI GAMİNG ÜRÜNLER

Yorum yapın