Işın izleme teknolojisinde yeni bir adım atılıyor!
Microsoft, VRAM kullanımını sınırlamak için SSD’lerden yararlanarak gelecekteki DXR API güncellemeleriyle oyunlarda ışın izlemeyi daha hızlı hale getirmek için yeni bir yöntem önerdi.
Microsoft, VRAM kullanımını sınırlamak için SSD’lerden yararlanarak gelecekteki DXR API güncellemeleriyle oyunlarda ışın izlemeyi daha hızlı hale getirmek için yeni bir yöntem önerdi.